ФЭНДОМ


Допросы

Перед каждой процедурой заместитель предоставляет личное дело преступника, которое включает подробности его биографии, медицинские показания и знакомства.

После этого начинается устный допрос. Нужно выбирать наиболее подходящий/болезненный вопрос из трёх вариантов. В личном деле достаточно информации, чтобы узнать на какие точки давить и каких фраз стоит избегать.

Пытки

Пыточная

Начало допроса Бруно Савини.

В случае если преступник откажется говорить, то придётся перейти к крайним мерам.

Игрока переносят в подвал, где есть набор пыточных агрегатов:

  • Бочка с водой — пытка водой.
  • Аккумулятор — пытка электрическим током.
  • Инструменты — физическая пытка.
  • Выключатель — пытка темнотой.
  • Колонки — звуковая пытка.
  • Батарея — тепловая пытка.

Опять же надо изучить досье, чтобы знать чего больше боится преступник. Некоторых достаточно окунуть в бочку, а то и вовсе свет пару раз, чтоб с ума свести.

Вверху, рядом с портретом преступника, есть две шкалы:

  • Красная — здоровье подопытного
  • Синяя — психическое состоянии.

Нужно сломить его волю и при этом не убить. Если здоровье опустится до нуля, то преступник отключится. Его можно откачать и продолжить допрос. Но это работает всего один раз. После того, как красная шкала упадёт снова — преступник умрёт.