Допросы
Перед каждой процедурой заместитель предоставляет личное дело преступника, которое включает подробности его биографии, медицинские показания и знакомства.
После этого начинается устный допрос. Нужно выбирать наиболее подходящий/болезненный вопрос из трёх вариантов. В личном деле достаточно информации, чтобы узнать на какие точки давить и каких фраз стоит избегать.
Пытки[]
В случае если преступник откажется говорить, то придётся перейти к крайним мерам.
Проблема пыток состоит в том, что при их использовании отношения с мэрией ухудшаются. На следующий день "департамент по защите прав человека"будет пытаться добиться правосудия, но мэрия вас спасёт. Мэр скажет "нам стоило это огромных усилий. Ты нас очень подводишь."
Игрока переносят в подвал, где есть набор пыточных агрегатов:
- Бочка с водой — пытка водой.
- Аккумулятор — пытка электрическим током.
- Инструменты — физическая пытка.
- Выключатель — пытка темнотой.
- Колонки — звуковая пытка.
- Батарея — тепловая пытка.
Опять же надо изучить досье, чтобы знать чего больше боится преступник. Некоторых достаточно окунуть в бочку, а то и вовсе свет пару раз, чтоб с ума свести.
Вверху, рядом с портретом преступника, есть две шкалы:
- Красная — здоровье подопытного
- Синяя — психическое состоянии.
Нужно сломить его волю и при этом не убить. Если здоровье опустится до нуля, то преступник отключится. Его можно откачать и продолжить допрос. Но это работает всего один раз. После того, как красная шкала упадёт снова — преступник умрёт.